Actionscript 3: Cargar imagenes de un XML
La carga de información a través de XML ha cambiado en Actionscript 3 brindandonos una manera mucho mas potente de manejarlo. Para empezar con este tema podemos cargar un XML con imagenes para una galeria, para eso primero debemos crear el XML: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <gallery> <image width="500">http://www.martinbursesi.com/fotos/IMG_0383.jpg</image> <image width="300">http://www.martinbursesi.com/fotos/IMG_0383.jpg</image> <image width="100">http://www.martinbursesi.com/fotos/IMG_0383.jpg</image> </gallery> y luego [...]
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Actionscript 3.0: Detectar colisiones x pixel
Los proyectos hoy en día soy muy variados, y a diferencia de los que surgían hace unos años ahora es mas común encontrar aquellos en donde los elementos del escenario se mueven aleatoriamente o por la interacción del usuario. Para esto existe la función hitTestObject la cual detecta las colisiones entre objetos, el único inconveniente [...]
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Slider con AS 3.0 y XML
Buscando como aplicar un slide de imagenes en un sitio me encontre con este tutorial que realmente me parecio simple y en donde se le aplica la potencialidad sumado a la customización que te da XML con AS3. Si queremos ver el resultado final del mismo, aca podes visualizarlo. Empecemos con el tutorial 1. Creamos [...]
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As3 – Preloaders
En la mayoria de los sitios observamos que todo el contenido que se va cargando viene precedido de un gráfico o un texto que nos indica que cantidad del total del contenido se ha cargado en ese momento. A diferencia de como realizabamos los preloaders en As 2.0, ya en esta nueva versión del lenguaje [...]
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Actionscript 3: attachMovie >> addChild
Con la salida de AS3 ya hace un tiempo muchas propiedades, métodos han sido eliminados dando lugar a otros como es el caso de attachMovie que fue reemplazado por addChild. Antes cuando usabamos attachMovie le teníamos que hacer un linkage en la biblioteca poniendole un número de id. _root.attachMovie("linkageiD", "nuevoNombre", 2); Con el nuevo método [...]